向量点乘与叉乘
在几何开发中,如何能够了解几何相关的知识,可以帮助我们快速解决问题,减少对现有 SDK 的依赖。本文总结了向量点乘和叉乘的区别及一些应用场景。
在几何开发中,如何能够了解几何相关的知识,可以帮助我们快速解决问题,减少对现有 SDK 的依赖。本文总结了向量点乘和叉乘的区别及一些应用场景。
在进行 MS 二次开发时,往往需要将图形转到一个平面去处理,处理完成后,需要再转回到原位置,这个时候就会需要求转换矩阵的逆,虽然 MS 中的 SDK 有提供求逆方法,但是深入原理会用得更加得心应手。
今天起要开始研究 Bentley 二开中常用的程序集内容了。
在进行 Microstation
二次开发时,有时候需要监听元素的修改事件,实现联动修改,可以在 Addin
上注册 ElementChangedEventHander
事件。
本文主要总结 DgnElementSetTool 的触发逻辑,同时介绍其中的参数设置。
本文收集了在 MS 二次开发的过程中常用的 DLL 引用配置,方便今后开辟新项目直接拷贝使用,在使用的过程中,会根据需要,逐渐添加。
本文主要总结 DgnPrimitiveTool 的触发逻辑,同时介绍其中的参数设置。
本文主要总结 DgnTool 的触发逻辑,同时介绍其中的参数设置。
它是所有 Tool 的基类,在使用过程中,不能直接派生于它,而是要从
DgnViewTool
和 DgnPrimitiveTool
派生。