WPF MVVM Stylet使用文档(中文)12-BindableCollection
概述(Overview)
BindableCollection<T>
是 ObservableCollection<T>
的一个子类。如果你在你的 ViewModel
中有一个集合,并且想要将它用作你视图中的某个控件的
ItemsSource
等等,那么你就可以使用这个类(当一个项目被添加到/从集合中移除时,视图会得到通知)。
BindableCollection<T>
是 ObservableCollection<T>
的一个子类。如果你在你的 ViewModel
中有一个集合,并且想要将它用作你视图中的某个控件的
ItemsSource
等等,那么你就可以使用这个类(当一个项目被添加到/从集合中移除时,视图会得到通知)。
Execute
是一个小的静态帮助类,它使得在UI线程上运行委托变得更容易。它包装了
Application.Current.Dispatcher
,并提供使其更容易和更简洁使用的方法。
它还提供了一个属性的帮助类:Execute.InDesignMode
。当且仅当
Visual Studio 或 Expression Blend
设计器处于活动状态,并且代码为了设计时显示提供虚拟数据时。
下表给出了它提供的方法的总结,后面给出了更深入的解释:
Method | Inline if possible | Waits for Completion |
---|---|---|
Execute.OnUIThread | ✔ | ✘ |
Execute.OnUIThreadSync | ✔ | ✔ (Blocks) |
Execute.OnUIThreadAsync | ✔ | ✔ (Task) |
Execute.PostToUIThread | ✘ | ✘ |
Execute.PostToUIThreadAsync | ✘ | ✔ (Task) |
Inline if possible: 该方法将检查当前线程是否为UI线程。如果是,则委托将同步运行。如果不是,那么它将以某种形式被分派到UI线程。
Waits for completion: 要么阻塞直到委托完成执行,要么返回一个任务,该任务在委托完成执行时完成。
Screen 和 Conductor 是一个简单的主题,但它需要一些思维跳跃,并且要求您在它们变得有意义之前覆盖它们的所有部分。相信我,值得你花时间阅读这篇文章——它们非常强大,值得你花时间投资。
ViewManager 是 Stylet 的核心组件之一,负责获取 ViewModel,并为其定位正确的视图。然后实例化该视图,并将其绑定到 ViewModel。
本文将告诉您这个过程是如何工作的,以及如何修改它。
有时候,查看 Stylet 在幕后做了什么是很有用的,特别是当它没有做一些你期望它做的事情,或者做一些意想不到的事情的时候。
值得庆幸的是,Stylet 可以很容易地配置来生成日志输出,因此您可以了解它在做什么。
可能容易实现
INotifyPropertyChanged,但通常是有点痛苦,想象一个对象需要propertychange
通知:你需要注册一个事件处理程序,检查属性名是否是你所期望的,完成后又需要注销事件处理程序。
这是一个很常见的问题,Stylet提供了一些方法来简化工作。
“设计模式”或“设计时”指的是项目加载到 Visual Studio XAML 设计器或 Expression Blend 中时,显示的是 XAML 的呈现版本。大多数情况下,设计人员不会尝试评和估任何绑定,也不会为它们提供任何智能感知。然而,通过一些配置,您可以获得可爱的智能感知,并在视图中显示来自 ViewModel 的一些虚拟值。
Stylet 对设计模式有一些基本的支持。本文记录了它,并提供了如何使用它以及如何利用现有的 XAML 特性来增强设计时体验的说明。
StyletIoC 是一个非常轻量和非常快的 IoC 容器。它被设计来只做很少的事情,但做得很好,且直观。